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贼其实是一个诱饵,这个诱饵会让玩家思考这个游戏有着极高的可能性,之后便可以尝试自己做一些游戏出来。
就像前世的《魔兽争霸》,虽然本体是一个战略游戏,但在其优秀的编辑器下,还是诞生了各种有趣的地图,比如《刀塔》《侏罗纪公园》和《守卫雅典娜》等。
哪怕有百分之一的玩家有兴趣尝试做个游戏,那也是一个巨大的成功。
不知道这里的玩家,会用《问鼎》做出怎样的游戏呢?
(本章完)