返回第122章 群雄割据  挨踢的老臣首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

部。

在02年底,搜狐宣布已获得韩国开发商许可代理首个大型多人网络游戏《骑士onle》将于2003年跟大家见面。

其实新浪一开始没有打算进军游戏产业的想法。

是由于《传奇》在华夏大获成功给韩国的游戏公司带来极大的刺激,其中就包括了当时的韩国第一游戏公司――ncsoft。

当时《传奇》在韩国只能算一款二流网游,其最火的网游是ncsoft在1998年推出的《天堂》,《传奇》等很多韩国网游设计都有效仿《天堂》。这让ncsoft很不甘心,一个小弟在外面兴风作浪,这个大哥的怎么滴也得表示表示。

2002年ncsoft尝试在韩国架设了3组《天堂》服务器,但受限于网络条件,游戏体验极差,只有极少一部分玩家有耐心玩下去。

这种方式不行,抢占华夏市场又是这家韩国第一大厂的重要目标。

怎么办呢?随即他们把目标瞄向三大门户网站之一的-——新浪。

两家一拍即合,虽然目标一致,但过程也几经波折,经过近半年的拉扯和谈判。

2002年11月,新浪和ncsoft,华夏互联网和韩国游戏界的两大巨头决定联手。

2003年1月8日,新浪和ncsoft对外宣布成立合资公司――新浪乐谷,并在大陆正式推出《天堂》。

担任新浪乐谷ceo的新浪总裁汪延在接受每次采访中表示,新浪的目标是在两年之内,成为国内网络游戏市场的领头羊。

在新浪乐谷成立发布会上,新浪ceo茅道临和ncsoft ceo金泽辰比剑,这可能也成为后面两者恩怨纠缠好几年的一个真实的写照。

传统豪强开始发力,作为新崛起势力代表之一的盛大却陷入泥潭。

鉴于多次警告未取得效果,盛大网络依旧一意孤行,并于去年上线《传奇世界》,韩国weade公司一纸诉状,把盛大告上法庭。

同时盛大也反诉韩国weade公司私服、外挂和分成问题,双方闹得不可开交,开启持续几年的恩怨局。

2003年1月24日,actoz单方面宣布终止与盛大就《传奇》的授权协议。

2003年1月31日,盛大强硬回应,并宣布独立运营《传奇》。

2003年2月06日,weade在其官方站上发表对盛大1月31日声明的反驳。哪又冒出来个actoz,这就不得不说三者的关系。

weade是《传奇》系列游戏的开发商,actoz是《传奇》系列游戏的海外代理商,盛大是《传奇2》华夏代理运营商。

盛大的运营收入要与actoz分成,actoz又要与weade分成。

盛大当时已经是国内最大的网络游戏运营商,而actoz是韩国kosdaq上市公司,最弱的反而是weade,因为它只是一家以游戏开发为主业的韩国小型技术公司。

实际上,最弱的weade反而看起来光脚的不怕穿鞋的,一副“宁死不与盛大合作”的样子。

但actoz却一直表现得比较优柔寡断、举棋不定,给了盛大一些斡旋的空间。

w

章节内容不完整,请退出阅读模式查看完整内容!
『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页