返回第139章 三国OL初体验  挨踢的老臣首页

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的整理下,主屋大厅才没出现纸张乱飞的现象。

每个人胡子拉碴,整个场面跟野人聚会一样,每个人的精神状态都看上去不太正常,念念有词,时而某个人一声惊呼,埋首把灵感记录下来,在随后一起讨论的环节里,互相说着新的想法,有赞叹、有反对,有议论,更有争吵。

陈昊除了跟这帮人一起讨论游戏,剩下的一半时间用于沟通集团内各种工作的进展情况,毕竟居家办公,是非常考验一家公司的管理水平,不过好在实施okr,有相关的目标指向性,想要完全摸鱼那是不可能的,除非不想干了。

过了一段时间。

pp开始现在高管之间试用,比qq简洁太多了,功能很简单,支持文字聊天,支持发送图片和小型文档,编辑个人资料和头像,然后没有然后了,毕竟是个简洁版qq,这些人使用后发现一些细节问题,广研中心进行着完善工作。

5月开始,陈昊要求全体员工下载pp进行公司内部事宜交流,发现软件问题及时记录并上报反馈。

为什么这么着急让张小龙抓紧研发pp并上线,是因为通过qq交流,只要腾讯想查不论聊天记录还是文件都能看到。

世纪纵横的所有信息在腾讯面前再无秘密可言。

在公司办公还好,qq用的比较少,有什么工作事宜,直接都到对方工位当面沟通就好。

可居家办公就不行了,趁现在他们跟腾讯还没有什么交集,赶紧研发属于他们自己的聊天软件。

后来阿里就是要求全体员工禁止使用qq、微信进行业务沟通,而使用它们自己的钉钉进行内部办公交流使用,一个道理。

这些员工在使用pp后并没有不习惯,而是感觉在使用一款精简版的qq。

陈昊给张小龙下达的第二个任务就是,在此基础上继续添加语音聊天和聊天室功能,也就是多人聊天,为以后游戏语音做准备。

无论是魔兽世界或武侠世界的团本,包括后面打算推行的陪玩业务都需要有语音进行沟通和互动。

时间就再这种状态下流逝,

金融群侠和古龙群侠世界观和背景融合,主线任务、支线任务、奇遇机制的编写。

门派职业、生活职业、天赋树、武林绝学、各大副本、战斗方式等等机制的设定。

武侠世界ol的骨架和血肉逐渐丰满。当这些弄完,众人越看越兴奋,恨不得第二天就上线玩到这款游戏。

第二天游戏没玩到,陈昊让徐昌隆又叫来两个天璇工作室的游戏资深架构师,在其技术层面对整个需求进行评估,实现成本。

接下来的半个月武侠世界ol就在增增减减中度过了它的涅槃期。

武侠世界ol的游戏引擎也确定采用原河洛工作室现有的 dx11次世代引擎,通过 pbr物理3d渲染技术进行调研和尝试。

不过陈昊提醒技术,初期要收着做,考虑市面普遍的电脑配置,特效用在刀刃上,别出现那种降龙十八掌真释放十八条金龙,太浪费了。

2003年6月1日,国际儿童节,疫情已经完全得到有效控制,京城也开始复工复课。

世纪纵横集团发布全员通知,宣布结束居家办公,回到正常状态,

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